X(Twitter)でRTMPキーを使ってライブ配信する方法
OBSやクラウド配信サービスからXでライブ配信するには、ソースを作成してRTMP URLとストリームキーを取得し、それを配信に紐づけます。Media Studio ProducerとXの新しいLive Studioでの流れに加え、設定とトラブル対処も解説します。
この記事の内容
XでRTMPキーを使ってライブ配信するには、Xのライブ配信ツールでソースを作成してRTMP URLとストリームキーを取得し、その両方をエンコーダーに貼り付けてから、そのソースを使う配信を作成し、プレビューに映像が映ったらライブを開始します。執筆時点では、一般にX Premiumのサブスクリプションが必要です。
注意すべきなのは、Xのツールが変化し続けていることです。長年RTMP配信を担ってきたのはMedia Studio Producerでしたが、2026年半ばにXはその後継としてCreator Studio内のLive Studioをベータ版として導入しました。基本的な考え方は引き継がれているため、このガイドでは両方に当てはまる言葉で流れを解説します。
この記事のポイント
- XでのRTMP配信はMedia Studio Producerか新しいLive Studioで行い、一般にPremiumと結びついています。
- ソースは再利用できるRTMP URLとストリームキーを提供し、配信は視聴者が目にするライブ投稿です。
- 先にエンコーダーを起動し、Xのプレビューで映像と音声が安定しているのを確認してからライブを開始しましょう。
- クラウド配信サービスなら、パソコンの電源を切ったまま配信を続けられます。
Media Studio ProducerとLive Studio:どちらが表示されるか
アカウントやこの記事を読む時期によって、RTMP配信は次の2つのどちらかにあります。
- Media Studio Producerは、Media Studio内にある長年使われてきたツールで、ソース(映像が入ってくる場所)と配信(視聴者が目にするライブ投稿)を軸に構成されています。
- Live Studioは、Creator Studioに組み込まれたXのライブ配信の新しい拠点として2026年7月に発表されました。Producerの後継と位置づけられ、予約配信、非公開のテスト配信、チャットの管理機能が追加されています。
何よりもまず、アクセス権を確認してください。XはRTMPでのライブ配信をPremiumサブスクリプションに結びつけており、利用資格、ベータ版の提供状況、機能はアカウントや地域によって異なる場合があります。どちらのツールも表示されない場合は、エンコーダーのトラブルシューティングを始める前に、Live StudioとMedia Studio Producerに関するXのヘルプセンターのページを読んでください。
ソースを作成してRTMP URLとストリームキーを取得する
ソースとは再利用できる取り込みポイントで、サーバーアドレスと、あなたの配信を識別するキーの組み合わせです。一般的な手順は次のとおりです。
- Xのライブツールでソースのエリアを開き、新しいソースを作成します。
- 「スタジオのエンコーダー」や「クラウドのプレイリスト」など、分かりやすい名前を付けます。
- ソースの種類としてRTMPを選びます。
- 映像を送信する場所に最も近い取り込みリージョンを選びます。クラウドサービスの場合は、分かっていればそのサーバーに最も近いリージョンを選びましょう。
- ソースを作成し、RTMP URLとストリームキーをコピーします。
配信ごとに変わるTikTokのキーとは違い、Xのソースは一般に多くの配信で再利用できるため、エンコーダーに保存したままにしておけます。Xはアカウントが保持できるソースの数を制限しているため、使わないものは削除しましょう。キーが漏れた場合は、そのソースを削除して新しいものを作成してください。
視聴者が目にするXの配信を設定する
ソースは映像を受け取るだけで、プロフィールやタイムラインに表示されるのは配信です。配信を作成し、次の項目を入力します。
- タイトル:ライブ投稿の本文になるため、ファイル名ではなく投稿のように書きましょう。
- カバー画像:再生前やタイムラインに表示されます。
- ソース:先ほど作成したRTMPソースです。
- 視聴者とチャットの設定:ツールに用意されていれば、チャットできる人を制限するなどの設定です。
- タイミング:今すぐライブを開始するか、ツールが対応していれば開始を予約します。
そのうえで、先にエンコーダーを起動します。Xのプレビューに安定した映像とクリアな音声が映るまで待ち、それからライブを開始するボタンを押しましょう。Live Studioの非公開テストのオプションが使えるなら、初回はそれを使ってください。
Xに配信するためのエンコーダー設定とトラブル対処
Xは標準的なライブ映像を受け付けるため、ほとんどのプラットフォームに合う設定から始め、Xの最新のヘルプページと照らし合わせましょう。
- 映像:固定ビットレートのH.264、16:9で1280×720または1920×1080、トークやプレゼンテーションなら30 fps。
- ビットレート:720p30なら約3,000〜4,000 kbps、1080p30なら4,500〜6,000 kbpsで、Xが示す上限を下回るようにします。
- キーフレームと音声:Xのドキュメントに別の指定がない限りキーフレーム間隔は2秒、音声はAACで128〜160 kbps、44.1または48 kHz。
問題が起きたときは、次の点を確認してください。
- プレビューが真っ黒:URLとキーが同じソースのものか、余計な空白が入っていないかを確認します。
- 配信が勝手に終了した:映像が長く途絶えるとXは配信を終了することがあるため、アップロードの安定性を確認します。
- 映像がぼやける:ビットレートを下げる前に、720pに落としてみましょう。
デスクトップアプリではなくクラウドのプレイリストからXでライブ配信する
パソコン上のエンコーダーは、そのパソコンが起動していてネットにつながっている間しか配信できません。StreamHouseはその仕事をクラウドに移します。
- メディアライブラリに動画をアップロードしてプレイリストを組むか、OBSの生配信の映像をStreamHouse経由でリレーする計画を立てます。
- Xの配信先を追加し、XのソースのRTMP URLとストリームキーを貼り付けます。
- Xで配信を作成し、そのソースを紐づけます。
- 「開始」を押すか、スケジューラーで決まった時刻に開始し、プレビューに映像が映ったらXでライブを開始します。
そこから先は、パソコンの電源を切っておけます。アップロードされた動画は一貫したエンコードプロファイルに揃えて準備されるため、Xが受け取るビットレートは安定し、ネットワークに瞬断があってもStreamHouseが自動で再接続します。同じ配信にYouTubeや他の配信先を追加しても、配信枠をもう1つ消費することはありません。ただし、StreamHouseはXのアクセス権やPremiumを提供することはできません。
よくある質問
Xでライブ配信するにはX Premiumが必要ですか?
Xのクリエイター向けツールを通じたRTMP配信には、一般に必要です。執筆時点で、XはMedia Studio Producerと新しいLive StudioをPremiumサブスクリプションに結びつけていますが、アクセスはアカウントの種類や地域によって異なる場合があります。ご自身のアカウントの要件はXのヘルプセンターで確認してください。
OBSでXのライブ配信はできますか?
はい。XのライブツールでRTMPソースを作成し、OBSでカスタム配信サービスを選んで、RTMP URLをサーバー欄に、キーをストリームキー欄に貼り付けます。OBSで配信を開始し、Xのプレビューを待ってから、配信画面でライブを開始してください。
Xのストリームキーはライブ配信のたびに変わりますか?
一般的には変わりません。Xのキーはソースに属しており、ソースは複数の配信で再利用できるため、エンコーダーに保存したままにしておけます。ソースを削除した場合やキーの漏洩が疑われる場合は、新しいソースを作成し、古いキーを保存していた場所をすべて更新してください。
Xのソースにはどの取り込みリージョンを選ぶべきですか?
映像を送信する場所に最も近いリージョンを選びましょう。自宅のエンコーダーなら自分の近く、クラウド配信サービスならそのプロバイダーのサーバーの近くです。近いリージョンほど一般に接続は安定しますが、迷った場合は利用可能などのリージョンでも機能します。


