StreamHouse / 機能

24時間配信も、ライブ同時配信も。ひとつのワークスペースで。

動画を常時配信チャンネルに変えたり、ライブ映像を複数のプラットフォームに届けたり。StreamHouseでメディア、配信、チームをまとめて管理できます。

チャンネルに合ったプランと画質を選べます。利用量とストレージには制限があります。

アップロードした動画

OBS / ライブエンコーダー

StreamHouse

配信用ワークスペース

YouTube
Twitch
Kick
Facebook
対応する配信先を見る

14プラットフォーム

アップロード動画向け。カスタムRTMP / SRTにも対応

プレイリスト+ライブ入力

ひとつの場所から2つの方法で配信

自分のコンテンツ、自分のブランド

動画にウォーターマークを追加しません

2つの配信方法

手元のコンテンツから始めましょう。

常時配信にはアップロード動画を、生番組にはエンコーダーを使えます。

01

動画から24時間配信

動画をアップロードしてプレイリストを作り、クラウドから配信。繰り返し再生しながら、同じ配信を複数の場所に届けられます。

アップロードと準備が終わればパソコンをオフにできます。継続配信はプランや利用可能なクレジットに応じます。

02

OBSからライブ同時配信

OBSなどの対応エンコーダーからRTMP映像を1本送信。StreamHouseがYouTube、Twitch、Kick、Facebook、カスタムRTMP/RTMPS配信先に分配します。

エンコーダーとインターネット接続は動かし続けてください。配信先は開始前に設定し、シーンやオーバーレイはエンコーダーで管理します。

メディアとプレイリスト

一度アップロードして、チャンネルを動かし続ける。

動画を準備し、再利用できるプレイリストを作って、次に流す内容を管理できます。

  1. 01

    メディアを整理

    パソコンからファイルをアップロード。フォルダーで整理し、動画をプレビューして、ストレージ使用量を確認できます。

  2. 02

    配信前に動画を準備

    StreamHouseがアップロード動画を再生用に処理します。同じプレイリストでは解像度、向き、フレームレートの互換性が必要です。

  3. 03

    再利用できるプレイリスト

    準備済み動画を選んで順番を決め、配信に再利用。ループ再生で動画チャンネルを継続できます。

配信中に再生順を編集

準備済み動画を追加、削除、並べ替えできます。ライブキュー対応の配信では現在の動画が終わってから新しい順番に進みます。その他のセッションでは次回開始時に反映されます。

再生中

現在の動画を最後まで再生

次に再生

更新した動画の順番

チャンネル管理

配信を支える管理機能。

仕事を分担し、権限を管理

メールでメンバーを招待し、1つ以上の役割を設定。パスワードを共有せず、配信、メディア、プレイリスト、請求の権限を分けられます。

  • 管理者
  • 配信マネージャー
  • アップローダー
  • プレイリスト編集者
  • 経理
  • 閲覧者

YouTube

YouTube配信の最初の区間を保護

YouTubeアカウントを接続し、1〜11時間から切り替え時点を選択。StreamHouseが最初の配信を終了して新しい配信を開始することで、YouTubeが最初の区間を保存できるようにします。

1回の配信につき一度だけ実行され、その後は再分割しません。12時間を超える配信はYouTubeに保存されない場合があり、録画は保証されません。

YouTubeのアーカイブ案内を読む

動画配信を予約

アップロード動画の開始予定と任意の終了時刻を設定。利用可否と配信時間はプランや課金方式によって異なります。

ひとつの画面で配信を管理

状態の確認、開始・停止、過去の設定の複製ができます。接続したYouTube配信ではタイトル、説明、サムネイルも設定できます。

動画の画質を選択

アップロード動画のプランは最大4K・60 FPSに対応。画質はプラン、元動画、配信先によって決まります。横向きと縦向きは別々の互換性のあるプレイリストを使います。

配信先

14プラットフォーム。視聴者に届く選択肢が広がる。

アップロード動画の配信先を選択。接続したYouTubeアカウント、または各サービスの配信URLとストリームキーを使います。

RTMP / RTMPS

カスタムRTMP/RTMPS出力は、アップロード動画とライブ同時配信の両方で利用できます。

SRT

アップロード動画をカスタムSRT配信先に送信できます。OBSリレーはSRTの入力・出力に対応していません。

ライブ同時配信にはYouTube、Twitch、Kick、Facebook、カスタムRTMPがあります。各配信先のライブ利用権限が必要で、キーの発行が制限される場合もあります。

プランと容量

チャンネルに必要な容量を選びましょう。

プランによって同時配信数、ストレージ、アップロード動画の画質が決まります。最新の機能、利用枠、課金方式は料金ページで確認できます。

1つの配信を複数の場所に送っても、使用する配信枠は1つです。異なる配信は別々の枠を使います。

プランを見る
月額プラン · 1080p / 30 FPS
プランStarterGrowthPro
月額$19$39$69
同時配信数137
ストレージ150 GB300 GB500 GB

他の画質やカスタム容量は料金ページに掲載しています。クレジットと体験プランには個別の制限があり、無制限の無料配信ではありません。

役立つ回答

始める前に仕組みを確認。

チームに質問する
パソコンをつけたままにする必要がありますか?

アップロード動画の配信では不要です。StreamHouseが準備済みメディアをクラウドで再生します。ライブ同時配信ではエンコーダーと回線から映像を送り続ける必要があります。

配信中に動画を変更できますか?

準備済み動画を追加、削除、並べ替えできます。ライブキュー対応の配信では現在の動画が終わってから新しい順番に進みます。その他のセッションでは次回開始時に反映されます。

4Kや60 FPSで配信できますか?

アップロード動画のプランは最大4K・60 FPSに対応。画質はプラン、元動画、配信先によって決まります。横向きと縦向きは別々の互換性のあるプレイリストを使います。

録画保護でYouTube配信全体が保存されますか?

YouTubeアカウントを接続し、1〜11時間から切り替え時点を選択。StreamHouseが最初の配信を終了して新しい配信を開始することで、YouTubeが最初の区間を保存できるようにします。 1回の配信につき一度だけ実行され、その後は再分割しません。12時間を超える配信はYouTubeに保存されない場合があり、録画は保証されません。

どの配信プロトコルに対応していますか?

アップロード動画はRTMP、RTMPS、カスタムSRT出力に対応。ライブ同時配信はRTMPを受信してRTMP/RTMPSへ送り、SRTには対応していません。

ブラウザースタジオや動画編集機能はありますか?

ありません。アップロード前に編集するか、シーン、ゲスト、オーバーレイはライブエンコーダーで設定してください。StreamHouseは再生と配信を担当します。

StreamHouseによる製品情報 ·

次の配信を始めましょう。

動画またはライブ映像を用意して、チャンネルに合った配信の流れを作れます。