DLiveとTrovoがサービス終了:配信者は今どこへ移るべき?

DLiveは2026年4月に閉鎖され、Trovoは2026年6月にライブ配信を終了しました。そこで配信していた方に向けて、何が起きたのか、Kick、YouTube、Twitch、Rumbleがあなたのチャンネルにとってどう違うのか、そして視聴者とVODライブラリを移す方法を解説します。

StreamHouse Team公開日 · 読了目安:約10分

DLiveやTrovoの元配信者の多くにとって最適な移行先は、小規模でコミュニティ重視のチャンネルならKick、検索と長く残るアーカイブならYouTube、ライブのゲーム文化ならTwitch、トークや解説ならRumbleです。DLiveは2026年4月27日に閉鎖され、Trovoのライブ配信は2026年6月30日に終了しました。そのため、最も安全なのは2つのプラットフォームに同時配信することです。

このガイドでは、何が起きたのか、行き場を失ったクリエイターにとって主な選択肢がどう違うのか、そしてコミュニティと過去の配信を一緒に持っていき、1つのサービス終了で二度とチャンネルが終わらないようにする方法を解説します。

この記事のポイント

  • DLiveは2026年4月27日に閉鎖され、Trovoのライブ配信は2026年6月30日に終了しました。
  • Kickは多くのDLive・Trovo配信者が大切にしていたものに最も近い雰囲気ですが、パートナー向けガイダンスでは録画済みコンテンツが推奨されていません。
  • YouTube、Twitch、Rumbleは、それぞれ異なるタイプの移行チャンネルに向いています。
  • 複数のプラットフォームに配信していれば、1つのサービス終了でチャンネル全体を失うことはありません。

DLiveとTrovoに何が起きたのか(日付付き)

DLiveは2017年、ブロックチェーンの報酬を軸にしたクリエイター第一のプラットフォームとして始まりました。投げ銭やサブスクリプションにはLemonsという仮想通貨が使われ、2019年にBitTorrentに買収された後はTRONネットワークに移行しました。2026年4月7日、DLiveは運営の終了を発表し、チャージとサブスクリプションを停止し、ユーザーに残高の引き出しとコンテンツのダウンロードを呼びかけました。そして2026年4月27日に閉鎖されました。

Trovoは2020年にTencentが立ち上げたゲーム特化型のサービスで、視聴者が視聴によって獲得できるリワードポイントと、ギフト用の有料通貨がありました。何年にもわたって視聴者数が減少した後、Tencentは2026年3月にライブ配信の終了を発表しました。新規配信者の受け付けとサブスクリプションの購入は4月1日に停止され、ライブ配信は2026年6月30日に終了しました。どちらかのサービスにまだ残高がある場合は、残された選択肢がないか公式の告知を確認してください。

DLiveとTrovoの配信者が大切にしていたもの、次に求めるべきもの

DLiveやTrovoを偶然選んだという人はまずいません。よくある理由は次のとおりです。

  • 見つけてもらえること。カテゴリーの一覧が小さかったため、視聴者が数人しかいない新しいチャンネルでも上位の近くに表示されました。
  • クリエイターに優しい報酬。どちらも、配信者により多くのお金が渡るよう設計された報酬システムを打ち出していました。
  • 距離の近いコミュニティ。チャットには親しみがあり、常連同士が顔見知りでした。
  • ゲームへの特化。特にモバイルゲームやニッチなゲームのコミュニティにとって魅力でした。

新しい拠点を比較する際は、同じ優先事項に加え、今回のサービス終了が教えてくれた2つの教訓でそれぞれの選択肢を検証しましょう。安定性(プラットフォームは成長しているか、その施策は実際の収益で賄われているか)と、自分のフォーマットに合ったルール(流す予定のリプレイや録画済みコンテンツを受け入れているか)です。見つけてもらいやすさでは強くても安定性に欠けるプラットフォームは、第2の拠点としては十分ですが、唯一の拠点にすべきではありません。

移行する配信者にとってのKick、YouTube、Twitch、Rumbleの比較

  • Kickは雰囲気が最も近いサービスです。まだ新人が見つけてもらえる程度の規模で、ゲームやチャット中心のカテゴリーがあります。短い配信条件を満たすとサブスクリプションが解放され、Kickは配信者に大きく有利な収益配分をうたっています。本記事の執筆時点では、認証とパートナー向けのガイダンスでオリジナルのライブコンテンツが求められ、ミラー配信、空白画面の配信、録画済みコンテンツは避けるよう示されているため、そこでリプレイチャンネルを計画するのはやめましょう。
  • YouTubeは検索、おすすめ、アップロード動画の恒久的な置き場所を提供しており、VODライブラリの再構築に向いています。ライブの収益化はYouTubeパートナープログラム次第です。
  • Twitchには最も層の厚いライブゲーム文化があり、自分のコンテンツの再配信であることを明示すれば受け入れられますが、大きなカテゴリーは混み合っています。
  • Rumbleはトーク、解説、ポッドキャスト形式のチャンネルに向いており、有料チャットメッセージのRantsがあります。

さらに詳しい比較は、KickとTwitchの比較とRumbleとYouTubeの比較をご覧ください。

視聴者とVODライブラリを移す

コミュニティは消えたのではなく、散らばっただけです。あなたを見つけてもらえるよう手助けしましょう。

  1. 同じユーザー名を確保します。検討しているすべてのプラットフォームで、まだ使う予定のないものも含めて取得しておきましょう。
  2. 新しい拠点をあらゆる場所で告知します。SNSのプロフィール、コミュニティサーバー、メールリスト、コラボ相手のチャンネルなど、今も人に届く場所すべてです。
  3. 初日から決まったスケジュールで配信します。戻ってきた視聴者が、いつ来ればよいかわかるようにします。

ライブラリについては、手元にあるあらゆるコピーを集めましょう。サービス終了前に保存したダウンロード、ローカルの録画、SNSに投稿したクリップなどです。ファイル名を日付とテーマで整理し、元のファイルには手を加えずに保管し、ハイライトを切り出します。フル配信は動画としてYouTubeにアップロードし、ハイライトは短いクリップに活用します。リプレイとして流すのは、ルールで認められているプラットフォームだけにし、再配信であることを明示し、ゲーム映像や音楽の権利がクリアになっているか確認してください。今後は自分でバックアップを取っておきましょう。その習慣づくりは期限切れになる前にTwitchのVODを保存する方法で紹介しています。

StreamHouseでマルチストリームし、1つのサービス終了でチャンネルを終わらせない

次のサービス終了に対する最もシンプルな備えは、1つのプラットフォームに頼らないことです。StreamHouseは1本の配信を複数の配信先に同時に送り、追加の配信先は配信枠を追加で消費しないため、Kickの隣にYouTubeやTwitchを加えても、自宅から送るデータが増えることはありません。

  • ライブ配信:OBSから1本の映像をStreamHouseに送れば、追加したすべてのプラットフォームへ転送されるため、自宅の回線が運ぶのは配信1本分だけです。
  • 救出したライブラリ:自分が権利を持つ過去の配信をメディアライブラリにアップロードし、プレイリストを作って、ルールが合うプラットフォームで再配信であることを明示したリプレイを流します。配信はパソコンの電源を切ってもクラウド上で続きます。
  • プラットフォームの変更:プラットフォームが閉鎖されたり、合わなくなったりしたら、設定を作り直すことなく、その配信先を外して別の配信先を追加できます。

StreamHouseがフォロワーを移したり、プラットフォームの利用権限を与えたりすることはできませんが、自分でコントロールできる視聴者を築いている間、設定をどこへでも持ち運べる状態に保ってくれます。

よくある質問

DLiveは完全に終了したのですか?

はい。DLiveは2026年4月7日に運営の終了を発表し、その時点でチャージとサブスクリプションを停止し、2026年4月27日に閉鎖されました。DLiveの元配信者は、Kick、YouTube、Twitchなどのプラットフォームに移っています。

Trovoはいつライブ配信を終了しましたか?

Trovoのライブ配信は、2026年3月にTencentが終了を発表した後、2026年6月30日に終了しました。新規配信者の受け付けとサブスクリプションの購入は4月1日に停止されました。残高やアカウントデータに関して残っている情報は、Trovoの公式告知を確認してください。

小規模な配信者にとって、DLiveやTrovoの代わりとして最適なのはどこですか?

小さく混み合っていないプラットフォームが好きだったなら、最も近いのはKickです。一方、YouTubeとTwitchはより大きな視聴者層と長い実績のある施策を提供しています。多くの配信者は、Kickともう1つの大きなプラットフォームに同時配信しています。Twitchの代替サービスまとめで、さらに多くの選択肢を比較しています。

DLiveやTrovoの過去の配信を別のプラットフォームで再利用できますか?

コンテンツが自分のもので、コピーを保存していれば、通常は可能です。フル配信やハイライトをYouTubeにアップロードするか、プラットフォームのルールが認める場所で再配信であることを明示したリプレイを流しましょう。先にゲームや音楽の権利を確認し、Kickのパートナープログラムを目指しているなら、Kickでの録画済み配信は避けてください。

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