Comment diffuser en direct sur la page magasin Steam de votre jeu
Steam permet aux développeurs et éditeurs de diffuser une vidéo en direct ou préenregistrée sur la page magasin d'un jeu. Voici comment fonctionne la diffusion sur la page magasin, comment la configurer dans Steamworks dans les grandes lignes, quoi montrer aux visiteurs et comment la maintenir sans PC allumé.
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Pour diffuser en direct sur la page magasin Steam de votre jeu, autorisez un compte Steam à streamer pour votre jeu dans Steamworks, générez un jeton d'envoi RTMP en étant connecté à ce compte, associez sa diffusion à votre jeu de base et commencez à envoyer la vidéo. Les diffusions publiques apparaissent alors sur la page magasin, généralement en quelques minutes.
Une diffusion est souvent la première chose que remarque un visiteur sur votre page. Ce guide présente la configuration dans les grandes lignes, car la documentation Steamworks de Valve sur la diffusion fait foi et évolue avec le temps, puis ce qu'il faut montrer et comment la maintenir en marche.
À retenir
- Steam prend en charge les diffusions en direct et préenregistrées sur la page magasin.
- Le compte qui diffuse a besoin d'une autorisation pour l'application, d'un accès au jeu et d'un jeton RTMP.
- Valve indique qu'un intervalle d'images clés de 2 secondes est obligatoire : réglez-le avant le lancement.
- Signalez les rediffusions comme n'étant pas en direct, et maintenez le flux vous-même, car Steam ne le fait pas boucler.
Ce qu'est la diffusion sur la page magasin et où elle apparaît
La fonction de diffusion de Steam permet aux partenaires de streamer une vidéo sur la page magasin d'un jeu, sans frais supplémentaires. La documentation de Valve indique qu'une diffusion peut apparaître sur la page magasin, dans l'espace des diffusions de la Communauté, sur les pages développeur, éditeur et soldes, et à des emplacements plus visibles de Steam si elle attire suffisamment de spectateurs.
Contrairement à Twitch ou YouTube, il n'y a pas de chaîne à faire grandir. Votre public, ce sont les personnes qui visitent la page : elles arrivent en plein stream, regardent quelques secondes ou quelques minutes, puis décident d'ajouter le jeu à leur liste de souhaits, de l'acheter ou de passer leur chemin.
Valve prend explicitement en charge les flux en direct et préenregistrés. Vous pouvez passer en direct pour une session avec les développeurs et diffuser une rediffusion le reste du temps, tant que les rediffusions sont clairement signalées comme n'étant pas en direct.
Comptes, permissions et jeux autorisés à diffuser
Réglez la question des comptes avant de toucher à un encodeur. À l'heure où nous écrivons, la documentation de configuration de Valve liste ces conditions pour le compte Steam qui envoie le stream :
- Un compte Steam non limité. Les comptes limités ne peuvent pas diffuser.
- Un accès au jeu de base. Les serveurs de diffusion de Steam bloquent les contenus auxquels le compte n'a pas le droit de jouer.
- Une autorisation pour votre application, accordée via un événement de diffusion dans Steamworks, que Valve présente comme la méthode privilégiée, ou via les paramètres de votre page magasin.
- Un jeu éligible. Les titres réservés aux adultes ne peuvent pas être diffusés.
De nombreux studios utilisent un compte dédié à la diffusion plutôt que le profil personnel de quelqu'un, pour que les jetons et permissions survivent aux changements d'équipe. Seules les diffusions publiques apparaissent sur les pages magasin : gardez donc vos tests en mode amis uniquement.
Créer le jeton RTMP et l'associer à votre jeu
Connecté avec le compte de diffusion, ouvrez la page d'envoi de diffusion de Steam et créez un jeton RTMP. Steam affiche un serveur d'envoi sélectionné selon votre localisation ainsi que le jeton : le serveur va dans le champ serveur de votre encodeur, le jeton dans le champ clé de stream. Traitez le jeton comme un mot de passe et révoquez-le s'il fuite ; notre guide pour protéger une clé de stream s'applique.
La page de configuration de Valve qualifie d'essentiel un intervalle d'images clés de 2 secondes : sans lui, le stream risque de ne pas démarrer. Elle précise aussi du H.264 en 16:9 à 30 ou 60 fps, un audio AAC jusqu'à 128 kbps et un débit constant plafonné à 7 000 kbps à l'heure où nous écrivons.
Associez ensuite le stream à votre jeu. Le compte doit être autorisé pour votre application, et ses paramètres de diffusion doivent indiquer l'app ID de votre jeu de base, pas celui d'une démo ou d'un DLC. Passez la diffusion en public après vos tests et comptez quelques minutes avant qu'elle apparaisse. Le gameplay d'une démo a sa propre page Steamworks, car la diffusion intégrée du client Steam attribuerait l'app ID de la démo ; un encodeur RTMP comme OBS évite ce problème. Testez d'abord en privé avec notre checklist pour tester un stream avant de le rendre public.
Ce qu'il faut montrer aux visiteurs de la page magasin
Imaginez le spectateur : quelqu'un qui n'a jamais joué à votre jeu et qui regarde peut-être sans le son. Les contenus qui fonctionnent généralement :
- Du gameplay sans coupure. Une vraie partie montre le rythme et les mécaniques mieux qu'une bande-annonce montée.
- Des commentaires de développeurs. La présentation d'un système, d'un niveau ou d'une mise à jour, et des raisons de ces choix.
- Votre bande-annonce en guise de transition entre des segments de gameplay plus longs, pour que les retardataires aient quand même le pitch.
- Du texte à l'écran ou des sous-titres pour les fonctionnalités clés et les passages parlés.
Pour les flux préenregistrés, la FAQ de Valve vous demande d'ajouter une bannière ou de modifier le titre pour qu'il soit clair que le stream n'est pas en direct. Ne laissez pas entendre qu'un développeur est présent quand personne ne l'est, et utilisez de la musique qui vous appartient ou sous licence, généralement votre propre bande-son. Pour structurer votre contenu promotionnel, consultez notre guide des boucles de bandes-annonces et de présentation.
Faire tourner la diffusion de votre page magasin Steam depuis le cloud
Steam n'enregistre pas et ne rediffuse pas vos diffusions à votre place. Une rediffusion ne reste sur votre page que tant que quelque chose continue de l'envoyer, et pour beaucoup de petits studios, c'est un PC de secours qui fait tourner OBS, jusqu'au jour où une mise à jour du système le redémarre pendant la nuit.
StreamHouse supprime cette machine. Importez vos captures de gameplay, votre bande-annonce et vos commentaires, organisez-les en playlist et ajoutez Steam comme destination avec le serveur d'envoi et le jeton RTMP. Appuyez sur Démarrer et la playlist boucle dans le cloud avec votre ordinateur éteint. Les fichiers importés sont préparés selon un profil d'encodage unique et cohérent, si bien que le débit reste stable d'un clip à l'autre, et le stream se reconnecte automatiquement après un incident.
Vous pouvez ajouter une vidéo de notes de patch en plein direct, programmer le démarrage à l'heure du lancement et diffuser la même boucle en multistream sur YouTube ou Twitch. Gardez la permission de diffusion du compte active tant que la boucle tourne. Tous les détails se trouvent sur la page du streaming Steam.
Questions fréquentes
Puis-je diffuser du gameplay préenregistré sur ma page magasin Steam ?
Oui. La FAQ de Valve sur la diffusion autorise les flux préenregistrés et les rediffusions, à condition d'ajouter une bannière ou de modifier le titre pour que les spectateurs sachent que le stream n'est pas en direct. Vous devez toujours continuer à envoyer la vidéo vous-même, car Steam ne la fait pas boucler et ne la rediffuse pas.
Pourquoi ma diffusion n'apparaît-elle pas sur ma page magasin Steam ?
Les causes fréquentes sont une diffusion en mode amis uniquement au lieu de publique, un app ID qui pointe vers une démo ou un DLC au lieu du jeu de base, un compte non autorisé pour votre application, ou l'absence d'un intervalle d'images clés de 2 secondes.
Faut-il une autorisation spéciale pour diffuser sur Steam ?
Oui, dans Steamworks. Le compte Steam qui streame doit être autorisé pour votre jeu, via un événement de diffusion ou les paramètres de votre page magasin, et votre compte partenaire doit disposer des bonnes permissions de diffusion. Consultez la documentation actuelle de Valve, car la procédure peut changer.
Puis-je diffuser sur Steam et Twitch en même temps ?
Oui. La FAQ de Valve indique que les diffusions sur la page magasin n'ont pas besoin d'être exclusives à Steam : diffuser en simultané sur Twitch ou YouTube ne pose donc pas de problème. Si vous êtes Affilié ou Partenaire Twitch, respectez aussi les règles de diffusion simultanée de Twitch pour ce côté du stream.

