StreamHouse dla Steam
Transmisje 24/7 na stronie sklepu Steam z nagranych wcześniej filmów
Niech zwiastun i gameplay grają w pętli na stronie Twojej gry w sklepie Steam dzień i noc. Wklej adres RTMP i token ze Steam, wybierz filmy i kliknij Start — StreamHouse nadaje z własnych serwerów i łączy się ponownie, jeśli transmisja się przerwie.
Od 19 USD/mies. · VAT wliczony · Anulujesz w każdej chwili
- Wystarczy adres RTMP i token ze Steam — bez OBS i bez włączonego PC
- Zwiastun i gameplay grają w pętli przez całą dobę
- Automatycznie łączy się ponownie, gdy transmisja się przerwie
- Wyślij tę samą transmisję do YouTube, Twitcha i innych serwisów
Jak to działa
Jak uruchomić transmisję 24/7 na stronie sklepu Steam
Sześć kroków, w większości jednorazowych. Gdy filmy są już wgrane, wejście na żywo zajmuje kilka minut.
Konfiguracja RTMP w Steam
Nadawaj na stronie sklepu z tokenem RTMP
Zaloguj się na konto Steam, z którego będziesz nadawać, otwórz steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry i utwórz token RTMP. Wklej adres serwera przesyłania i token w StreamHouse, wybierz filmy i zacznij — StreamHouse sprawdzi oba, zanim transmisja się rozpocznie.
To, na której stronie sklepu i kiedy pojawi się transmisja, ustawiasz w Steamworks — przez wydarzenie transmisji albo ustawienia transmisji na stronie sklepu.
- 01Uzyskaj dostęp do transmisji w SteamworksKonto, z którego będziesz nadawać, potrzebuje uprawnienia Broadcast Live dla Twojej gry (albo członkostwa w grupie Store Broadcast Beta), musi posiadać grę i nie może być kontem ograniczonym.
- 02Utwórz token RTMPZalogowany na to konto otwórz steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry, utwórz token RTMP i skopiuj adres serwera przesyłania oraz token.
- 03Wgraj swoje filmyDodaj zwiastuny i gameplay do biblioteki StreamHouse, z banerem „Re-Broadcast” w filmie. Każdy jest kodowany raz, więc nie musisz niczego konwertować samodzielnie.
- 04Zbuduj playlistęPrzeciągnij filmy w wybranej kolejności. Filmy w jednej transmisji muszą mieć tę samą rozdzielczość, orientację i liczbę klatek na sekundę — 16:9 w 30 fps sprawdzi się na Steam.
- 05Wklej adres i tokenWybierz Steam jako platformę, nadaj transmisji nazwę i wklej adres serwera przesyłania oraz token. Jeśli chcesz, dodaj też YouTube albo Twitcha.
- 06Uruchom i pokaż na stronieKliknij Start i zamknij laptopa. W Steamworks skieruj wydarzenie transmisji albo ustawienia transmisji na stronie sklepu na konto nadające.
Stworzone dla Steam
Zbudowane wokół zasad transmisji Valve
Czego Steamworks wymaga od transmisji na stronie sklepu — i co StreamHouse robi w każdej z tych kwestii.
Dla partnerów Steamworks
Transmisje na stronie sklepu są przeznaczone dla dewelopera lub wydawcy gry. Konto nadające potrzebuje uprawnienia Broadcast Live w Steamworks, musi posiadać grę i mieć wydane co najmniej $5 na Steam.
Oznacz jako retransmisję
Valve dopuszcza nagrane wcześniej transmisje, ale wymaga banera lub tytułu informującego widzów, że transmisja nie jest na żywo. Dodaj go do filmu i do tytułu transmisji.
Nadawaj całymi dniami
Valve pozwala nadawać tak często i tak długo, jak chcesz. StreamHouse odtwarza Twoją playlistę w pętli bez ustalonej godziny zakończenia.
Klatki kluczowe co 2 sekundy
Steam wymaga H.264 z interwałem klatek kluczowych wynoszącym 2 sekundy. StreamHouse koduje tak każdy film raz, przy przesyłaniu.
Bitrate pod limit Steam
Steam przyjmuje do 7000 kbps. Filmy 720p30 są kodowane z bitrate maksymalnie 5 Mbps; 1080p30 ma średnio 4,5 Mbps, ale w dynamicznych scenach może chwilowo przekraczać tę wartość.
Adres i token sprawdzane na starcie
Wklejony przez pomyłkę link, tytuł albo klucz ze spacjami? StreamHouse wyłapie to, zanim transmisja się rozpocznie.
Wiesz, kiedy Steam odmawia
Jeśli Steam odrzuci transmisję — na przykład dlatego, że token się zmienił — StreamHouse ją zatrzyma i poda przyczynę, zamiast próbować bez końca.
Gotowe na festiwale i wyprzedaże
Zgraj transmisję z premierą, Next Fest albo wyprzedażą: ustaw godzinę startu, zakończenia albo obie. Harmonogramy są jednorazowe.
Multistreaming
Steam i YouTube — albo Twitch — jednocześnie
Valve nie wymaga, by transmisje na stronie sklepu były dostępne wyłącznie na Steam. Dodaj kolejne cele do tej samej transmisji, a StreamHouse wyśle zapętlony zwiastun do wszystkich z chmury — przydatne przy premierze, festiwalu czy wyprzedaży.
- YouTube
Twitch
Kick- X
Facebook- 10 kolejnych platform
Wszystko inne
Stworzone dla transmisji, które nie schodzą z anteny
Wszystko, czego jeszcze potrzebuje transmisja 24/7 na stronie sklepu — w tym samym panelu.
- Playlisty bez końcaUstaw zwiastuny i gameplay w wybranej kolejności przeciąganiem. Gdy skończy się ostatni film, playlista zaczyna się od początku.
- Dostęp dla zespołuZaproś swoje studio z rolami — administrator, transmisje, przesyłanie, playlisty, finanse lub tylko podgląd — żeby nikt nie musiał udostępniać hasła.
- Miejsce na Twoją bibliotekęPrzestrzeń na filmy rośnie razem z planem: 150 GB w planie Starter, 300 GB w planie Growth, 500 GB w planie Pro.
Porównanie
Nadawanie na Steam: domowy PC + OBS czy StreamHouse
OBS to właściwe narzędzie do deweloperskiej transmisji na żywo z kamerą i nakładkami. Ale w przypadku zapętlonego zwiastuna, który gra całymi dniami, oba rozwiązania działają zupełnie inaczej.
Cennik
Jedna miesięczna cena. Na żywo przez całą dobę.
Każdy plan nadaje 24/7 bez limitu godzin i bez znaku wodnego. Wybierz, ile transmisji chcesz prowadzić jednocześnie.
Starter
19 USD/miesiąc
- 1 transmisja na żywo jednocześnie
- 150 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
Growth
Polecany39 USD/miesiąc
- 3 transmisje na żywo jednocześnie
- 300 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
Pro
69 USD/miesiąc
- 7 transmisji na żywo jednocześnie
- 500 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
Każdy plan obejmuje
- Cele multistreamingu
- Harmonogram
- Dostęp dla zespołu
- Bez znaku wodnego
Bez znaku wodnego · 20% taniej przy rozliczeniu rocznym · Anulujesz w każdej chwili
Zweryfikowane na Trustpilot
Co mówią klienci StreamHouse
Opinie twórców, którzy prowadzą transmisje na żywo 24/7 ze StreamHouse.
4.4Trustpilot13 zweryfikowanych opiniiCzytaj100+ kanałów na żywo 24/7 w StreamHouse
I've been using StreamHouse for my YouTube music channels, and my experience has been excellent.
Tamara ProkudinaKanały muzyczne na YouTube · Zweryfikowane na TrustpilotWe use StreamHouse to run the 24/7 live stream for our channel, Echoes Trip Lofi Jazz, and it's been a great experience.
Echoes TripEchoes Trip Lofi Jazz · Zweryfikowane na TrustpilotI started using StreamHouse recently for my 24/7 livestreams, it was super easy to set up and use the platform.
Vivian StudioTransmisje 24/7 · Zweryfikowane na Trustpilot
- Tak. FAQ Valve dotyczące transmisji dopuszcza nagrane wcześniej transmisje, o ile baner lub tytuł jasno informuje, że transmisja nie jest na żywo — większość partnerów dodaje oznaczenie „Re-Broadcast”. Używaj materiałów, których jesteś właścicielem lub do których masz prawa.
- Valve podaje, że możesz nadawać tak często i tak długo, jak chcesz, a partnerzy prowadzili już nieprzerwane transmisje trwające wiele dni. StreamHouse odtwarza Twoją playlistę w pętli bez ustalonej godziny zakończenia i łączy się ponownie, jeśli połączenie zostanie zerwane.
- Partnerzy Steamworks — deweloper lub wydawca gry. Konto nadające musi posiadać grę, nie może być ograniczone (wydało co najmniej $5 na Steam) i potrzebuje uprawnienia Broadcast Live w Steamworks albo członkostwa w grupie Store Broadcast Beta. Gier Adult-Only nie można transmitować. Rozstrzygająca jest dokumentacja Valve, więc sprawdź ją przed premierą.
- Zaloguj się na konto nadające na steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry i utwórz token RTMP. Wklej adres serwera przesyłania w polu adresu serwera w StreamHouse, a token w polu klucza transmisji. Traktuj token jak hasło: każdy, kto go ma, może nadawać jako Ty.
- Nie. Filmy wgrywasz raz, a transmisja działa na serwerach StreamHouse, więc możesz wyłączyć komputer, a transmisja dalej będzie na żywo. Do deweloperskiej transmisji na żywo z kamerą, scenami lub nakładkami lepszym narzędziem nadal jest OBS — StreamHouse odtwarza pliki wideo.
- Wideo 16:9 w 30 fps. Steam przyjmuje H.264 w 30 lub 60 fps z klatkami kluczowymi co 2 sekundy i bitrate do 7000 kbps. StreamHouse koduje w H.264 z klatkami kluczowymi co 2 sekundy: 720p30 z bitrate maksymalnie 5 Mbps, co mieści się w limicie Steam, oraz 1080p30 ze średnim bitrate 4,5 Mbps, który w dynamicznych scenach może chwilowo rosnąć wyżej. Na Steam zrezygnuj z 60 fps i 4K — wyraźnie przekraczają 7000 kbps.
- Tak. Valve nie wymaga, by transmisje na stronie sklepu były dostępne wyłącznie na Steam. Dodaj YouTube, Twitch, Kick, Facebook lub dowolny własny serwer RTMP albo SRT do tej samej transmisji, a StreamHouse wyśle ją do wszystkich.
- Steam może potrzebować do 5 minut, by wykryć nową transmisję. Na stronie sklepu pojawiają się tylko transmisje publiczne, a w przypadku wydarzenia transmisji konto, które je skonfigurowało, i konto nadające muszą być znajomymi na Steam. To, na której stronie pojawi się transmisja, ustawiasz w Steamworks, a nie w StreamHouse.
- Tak. Ustaw godzinę startu, zakończenia albo obie, a StreamHouse punktualnie uruchomi i zatrzyma transmisję ze swoich serwerów — nawet gdy Twój komputer jest wyłączony. Harmonogramy są jednorazowe; przed kolejnym uruchomieniem ustaw nowy termin.
- Valve udostępnia transmisje na stronie sklepu partnerom Steamworks bez dodatkowych opłat. Plany StreamHouse zaczynają się od 19 USD miesięcznie za jedną transmisję 1080p działającą 24/7 bez limitu godzin. Przy rozliczeniu rocznym płacisz 20% mniej, a subskrypcję możesz anulować w każdej chwili.
24/7 na Steam
Utrzymuj stronę sklepu na żywo przez całą dobę
Wgraj zwiastun i gameplay, wklej adres RTMP i token ze Steam i rozpocznij transmisję. Resztą zajmie się StreamHouse.
- Bez OBS
- Działa przy wyłączonym komputerze
- Od 19 USD/mies.
