StreamHouse dla Steam

Transmisje 24/7 na stronie sklepu Steam z nagranych wcześniej filmów

Niech zwiastun i gameplay grają w pętli na stronie Twojej gry w sklepie Steam dzień i noc. Wklej adres RTMP i token ze Steam, wybierz filmy i kliknij Start — StreamHouse nadaje z własnych serwerów i łączy się ponownie, jeśli transmisja się przerwie.

Od 19 USD/mies. · VAT wliczony · Anulujesz w każdej chwili

100+ kanałównadaje 24/7 dzięki StreamHouse
4.4 na Trustpilot · 13 opinii
  • Wystarczy adres RTMP i token ze Steam — bez OBS i bez włączonego PC
  • Zwiastun i gameplay grają w pętli przez całą dobę
  • Automatycznie łączy się ponownie, gdy transmisja się przerwie
  • Wyślij tę samą transmisję do YouTube, Twitcha i innych serwisów

Jak to działa

Jak uruchomić transmisję 24/7 na stronie sklepu Steam

Sześć kroków, w większości jednorazowych. Gdy filmy są już wgrane, wejście na żywo zajmuje kilka minut.

Konfiguracja RTMP w Steam

Nadawaj na stronie sklepu z tokenem RTMP

Zaloguj się na konto Steam, z którego będziesz nadawać, otwórz steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry i utwórz token RTMP. Wklej adres serwera przesyłania i token w StreamHouse, wybierz filmy i zacznij — StreamHouse sprawdzi oba, zanim transmisja się rozpocznie.

To, na której stronie sklepu i kiedy pojawi się transmisja, ustawiasz w Steamworks — przez wydarzenie transmisji albo ustawienia transmisji na stronie sklepu.

  1. 01
    Uzyskaj dostęp do transmisji w SteamworksKonto, z którego będziesz nadawać, potrzebuje uprawnienia Broadcast Live dla Twojej gry (albo członkostwa w grupie Store Broadcast Beta), musi posiadać grę i nie może być kontem ograniczonym.
  2. 02
    Utwórz token RTMPZalogowany na to konto otwórz steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry, utwórz token RTMP i skopiuj adres serwera przesyłania oraz token.
  3. 03
    Wgraj swoje filmyDodaj zwiastuny i gameplay do biblioteki StreamHouse, z banerem „Re-Broadcast” w filmie. Każdy jest kodowany raz, więc nie musisz niczego konwertować samodzielnie.
  4. 04
    Zbuduj playlistęPrzeciągnij filmy w wybranej kolejności. Filmy w jednej transmisji muszą mieć tę samą rozdzielczość, orientację i liczbę klatek na sekundę — 16:9 w 30 fps sprawdzi się na Steam.
  5. 05
    Wklej adres i tokenWybierz Steam jako platformę, nadaj transmisji nazwę i wklej adres serwera przesyłania oraz token. Jeśli chcesz, dodaj też YouTube albo Twitcha.
  6. 06
    Uruchom i pokaż na stronieKliknij Start i zamknij laptopa. W Steamworks skieruj wydarzenie transmisji albo ustawienia transmisji na stronie sklepu na konto nadające.
Załóż konto

Stworzone dla Steam

Zbudowane wokół zasad transmisji Valve

Czego Steamworks wymaga od transmisji na stronie sklepu — i co StreamHouse robi w każdej z tych kwestii.

  • Dla partnerów Steamworks

    Transmisje na stronie sklepu są przeznaczone dla dewelopera lub wydawcy gry. Konto nadające potrzebuje uprawnienia Broadcast Live w Steamworks, musi posiadać grę i mieć wydane co najmniej $5 na Steam.

  • Oznacz jako retransmisję

    Valve dopuszcza nagrane wcześniej transmisje, ale wymaga banera lub tytułu informującego widzów, że transmisja nie jest na żywo. Dodaj go do filmu i do tytułu transmisji.

  • Nadawaj całymi dniami

    Valve pozwala nadawać tak często i tak długo, jak chcesz. StreamHouse odtwarza Twoją playlistę w pętli bez ustalonej godziny zakończenia.

  • Klatki kluczowe co 2 sekundy

    Steam wymaga H.264 z interwałem klatek kluczowych wynoszącym 2 sekundy. StreamHouse koduje tak każdy film raz, przy przesyłaniu.

  • Bitrate pod limit Steam

    Steam przyjmuje do 7000 kbps. Filmy 720p30 są kodowane z bitrate maksymalnie 5 Mbps; 1080p30 ma średnio 4,5 Mbps, ale w dynamicznych scenach może chwilowo przekraczać tę wartość.

  • Adres i token sprawdzane na starcie

    Wklejony przez pomyłkę link, tytuł albo klucz ze spacjami? StreamHouse wyłapie to, zanim transmisja się rozpocznie.

  • Wiesz, kiedy Steam odmawia

    Jeśli Steam odrzuci transmisję — na przykład dlatego, że token się zmienił — StreamHouse ją zatrzyma i poda przyczynę, zamiast próbować bez końca.

  • Gotowe na festiwale i wyprzedaże

    Zgraj transmisję z premierą, Next Fest albo wyprzedażą: ustaw godzinę startu, zakończenia albo obie. Harmonogramy są jednorazowe.

Multistreaming

Steam i YouTube — albo Twitch — jednocześnie

Valve nie wymaga, by transmisje na stronie sklepu były dostępne wyłącznie na Steam. Dodaj kolejne cele do tej samej transmisji, a StreamHouse wyśle zapętlony zwiastun do wszystkich z chmury — przydatne przy premierze, festiwalu czy wyprzedaży.

  • YouTube
  • Twitch
  • Kick
  • X
  • Facebook
  • 10 kolejnych platform

Wszystko inne

Stworzone dla transmisji, które nie schodzą z anteny

Wszystko, czego jeszcze potrzebuje transmisja 24/7 na stronie sklepu — w tym samym panelu.

  • Playlisty bez końcaUstaw zwiastuny i gameplay w wybranej kolejności przeciąganiem. Gdy skończy się ostatni film, playlista zaczyna się od początku.
  • Dostęp dla zespołuZaproś swoje studio z rolami — administrator, transmisje, przesyłanie, playlisty, finanse lub tylko podgląd — żeby nikt nie musiał udostępniać hasła.
  • Miejsce na Twoją bibliotekęPrzestrzeń na filmy rośnie razem z planem: 150 GB w planie Starter, 300 GB w planie Growth, 500 GB w planie Pro.

Porównanie

Nadawanie na Steam: domowy PC + OBS czy StreamHouse

OBS to właściwe narzędzie do deweloperskiej transmisji na żywo z kamerą i nakładkami. Ale w przypadku zapętlonego zwiastuna, który gra całymi dniami, oba rozwiązania działają zupełnie inaczej.

Dla transmisji 24/7 na stronie sklepuDomowy PC + OBSStreamHouse
Gdzie działa transmisjaNa Twoim komputerzeNa serwerach StreamHouse
Komputer, prąd i internet włączone przez całą dobęWymaganeNiepotrzebne
Zwiastuny i gameplay w pętliTrzeba ustawić zapętlone źródło multimediów lub VLCWbudowane — każda playlista gra w pętli
Kodowanie wideoNa żywo, na Twoim CPU lub GPU, przez cały czasRaz, przy przesyłaniu
Adres RTMP i token SteamWklejane w ustawieniach niestandardowego serwera w OBSWklejane w StreamHouse i sprawdzane przed startem
Gdy PC się zawiesi albo zerwie się połączenieOBS ponawia połączenie; po awarii uruchamiasz go ponownie samTransmisja jest wznawiana, a Ty dostajesz powiadomienie
Steam i inne platformy jednocześnieWymaga wtyczki lub usługi przekazującejWbudowane
Start i zatrzymanie o ustalonej godzinieRęcznieJednorazowy harmonogram
Kamera, sceny, alerty i nakładkiTakNie — StreamHouse odtwarza pliki wideo
KosztDarmowe oprogramowanie; płacisz za sprzęt i prądOd 19 USD/miesiąc, bez limitu godzin

Cennik

Jedna miesięczna cena. Na żywo przez całą dobę.

Każdy plan nadaje 24/7 bez limitu godzin i bez znaku wodnego. Wybierz, ile transmisji chcesz prowadzić jednocześnie.

  • Starter

    19 USD/miesiąc

    • 1 transmisja na żywo jednocześnie
    • 150 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
    Wybierz Starter
  • Growth

    Polecany

    39 USD/miesiąc

    • 3 transmisje na żywo jednocześnie
    • 300 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
    Wybierz Growth
  • Pro

    69 USD/miesiąc

    • 7 transmisji na żywo jednocześnie
    • 500 GB miejsca na filmy · 1080p w 30 fps
    Wybierz Pro

Każdy plan obejmuje

  • Cele multistreamingu
  • Harmonogram
  • Dostęp dla zespołu
  • Bez znaku wodnego
Porównaj wszystkie plany

Bez znaku wodnego · 20% taniej przy rozliczeniu rocznym · Anulujesz w każdej chwili

Zweryfikowane na Trustpilot

Co mówią klienci StreamHouse

Opinie twórców, którzy prowadzą transmisje na żywo 24/7 ze StreamHouse.

4.4Trustpilot13 zweryfikowanych opiniiCzytaj

100+ kanałów na żywo 24/7 w StreamHouse

  • I've been using StreamHouse for my YouTube music channels, and my experience has been excellent.

    Tamara ProkudinaKanały muzyczne na YouTube · Zweryfikowane na Trustpilot
  • We use StreamHouse to run the 24/7 live stream for our channel, Echoes Trip Lofi Jazz, and it's been a great experience.

    Echoes TripEchoes Trip Lofi Jazz · Zweryfikowane na Trustpilot
  • I started using StreamHouse recently for my 24/7 livestreams, it was super easy to set up and use the platform.

    Vivian StudioTransmisje 24/7 · Zweryfikowane na Trustpilot
  • Tak. FAQ Valve dotyczące transmisji dopuszcza nagrane wcześniej transmisje, o ile baner lub tytuł jasno informuje, że transmisja nie jest na żywo — większość partnerów dodaje oznaczenie „Re-Broadcast”. Używaj materiałów, których jesteś właścicielem lub do których masz prawa.
  • Valve podaje, że możesz nadawać tak często i tak długo, jak chcesz, a partnerzy prowadzili już nieprzerwane transmisje trwające wiele dni. StreamHouse odtwarza Twoją playlistę w pętli bez ustalonej godziny zakończenia i łączy się ponownie, jeśli połączenie zostanie zerwane.
  • Partnerzy Steamworks — deweloper lub wydawca gry. Konto nadające musi posiadać grę, nie może być ograniczone (wydało co najmniej $5 na Steam) i potrzebuje uprawnienia Broadcast Live w Steamworks albo członkostwa w grupie Store Broadcast Beta. Gier Adult-Only nie można transmitować. Rozstrzygająca jest dokumentacja Valve, więc sprawdź ją przed premierą.
  • Zaloguj się na konto nadające na steamcommunity.com/broadcast/upload, wpisz AppID swojej gry i utwórz token RTMP. Wklej adres serwera przesyłania w polu adresu serwera w StreamHouse, a token w polu klucza transmisji. Traktuj token jak hasło: każdy, kto go ma, może nadawać jako Ty.
  • Nie. Filmy wgrywasz raz, a transmisja działa na serwerach StreamHouse, więc możesz wyłączyć komputer, a transmisja dalej będzie na żywo. Do deweloperskiej transmisji na żywo z kamerą, scenami lub nakładkami lepszym narzędziem nadal jest OBS — StreamHouse odtwarza pliki wideo.
  • Wideo 16:9 w 30 fps. Steam przyjmuje H.264 w 30 lub 60 fps z klatkami kluczowymi co 2 sekundy i bitrate do 7000 kbps. StreamHouse koduje w H.264 z klatkami kluczowymi co 2 sekundy: 720p30 z bitrate maksymalnie 5 Mbps, co mieści się w limicie Steam, oraz 1080p30 ze średnim bitrate 4,5 Mbps, który w dynamicznych scenach może chwilowo rosnąć wyżej. Na Steam zrezygnuj z 60 fps i 4K — wyraźnie przekraczają 7000 kbps.
  • Tak. Valve nie wymaga, by transmisje na stronie sklepu były dostępne wyłącznie na Steam. Dodaj YouTube, Twitch, Kick, Facebook lub dowolny własny serwer RTMP albo SRT do tej samej transmisji, a StreamHouse wyśle ją do wszystkich.
  • Steam może potrzebować do 5 minut, by wykryć nową transmisję. Na stronie sklepu pojawiają się tylko transmisje publiczne, a w przypadku wydarzenia transmisji konto, które je skonfigurowało, i konto nadające muszą być znajomymi na Steam. To, na której stronie pojawi się transmisja, ustawiasz w Steamworks, a nie w StreamHouse.
  • Tak. Ustaw godzinę startu, zakończenia albo obie, a StreamHouse punktualnie uruchomi i zatrzyma transmisję ze swoich serwerów — nawet gdy Twój komputer jest wyłączony. Harmonogramy są jednorazowe; przed kolejnym uruchomieniem ustaw nowy termin.
  • Valve udostępnia transmisje na stronie sklepu partnerom Steamworks bez dodatkowych opłat. Plany StreamHouse zaczynają się od 19 USD miesięcznie za jedną transmisję 1080p działającą 24/7 bez limitu godzin. Przy rozliczeniu rocznym płacisz 20% mniej, a subskrypcję możesz anulować w każdej chwili.

24/7 na Steam

Utrzymuj stronę sklepu na żywo przez całą dobę

Wgraj zwiastun i gameplay, wklej adres RTMP i token ze Steam i rozpocznij transmisję. Resztą zajmie się StreamHouse.

  • Bez OBS
  • Działa przy wyłączonym komputerze
  • Od 19 USD/mies.