YouTube・Twitch・Kickで同時配信する方法
プラットフォームをひとつに絞る必要はありません。録画済みでもライブでも、1つの配信からYouTube、Twitch、Kickへ同時配信し、すべてのオーディエンスに一度に届ける方法を解説します。
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この記事の内容
あなたのオーディエンスはひとつのプラットフォームだけにいるわけではありません。それなのに、配信をひとつに限定する理由があるでしょうか?マルチ配信を使えば、1つの映像からYouTube、Twitch、Kick(さらにRumble)へ同時配信できます。その映像が24時間の録画済みプレイリストでも、OBSからのライブでもかまいません。
ここでは、同時配信を設定して、すべてのオーディエンスに一度に届ける方法を解説します。
この記事のポイント
- 1つの配信を、YouTube、Twitch、Kick、Rumbleへ同時に送れます。
- 録画済みのプレイリストでも、OBSからのライブ映像でも使えます。
- 各プラットフォームは、それぞれのストリームキーを通じてフル画質の配信を受け取ります。
- 配信先を増やしても手間は増えません。「開始」ボタンはひとつです。
同時配信の仕組み
マルチ配信サービスは、1つの映像を受け取り、そのコピーを各プラットフォームのRTMP取り込みサーバーへ並行して中継します。こちら側から見れば配信は1つで、各プラットフォームからは通常のライブ配信に見えます。中継はクラウドで行われるため、自分で複数のエンコーダーを動かす場合のように自宅の上り回線速度に左右されることはありません。
必要なもの
必要なのは、配信したい各プラットフォームのストリームキーだけです。
- YouTube:YouTube Studio →「作成」→「ライブ配信を開始」→「ストリーム」。
- Twitch:クリエイターダッシュボード →「設定」→「配信」(プライマリストリームキー)。
- Kick:クリエイターダッシュボード →「設定」→「配信」。
それぞれをマルチ配信サービスに追加すれば準備完了です。
設定の手順
- 動画をアップロードしてプレイリストを作ります(またはOBSを接続します)。
- YouTube、Twitch、Kickをそれぞれのストリームキーとともに配信先として追加します。
- 「開始」を1回押すだけで、3つすべてが同時にライブになります。
StreamHouseなら、すべての配信先をひとつのダッシュボードで管理でき、どの配信も止めずにプレイリストを更新できます。
同時配信を最大限に活かすには
マルチ配信はリーチを何倍にも広げますが、いくつか実務的な点を考えておきましょう。チャットはプラットフォームごとに分かれるので、ひとつに集中するか、チャットを統合するツールを使います。ブランディングを統一して、どこにいても視聴者があなたに気づけるようにしましょう。そして24時間チャンネルの場合、マルチ配信とは、ひとつのループするプレイリストがすべてのプラットフォームで同時に静かにオーディエンスを育てていくことを意味します。詳しくは機能の概要をご覧ください。
すべてをマルチ配信すべき?
すべてのプラットフォームに届けるのは理想的に聞こえますが、目的をもって判断する価値があります。新しいプラットフォームで成長したいとき、特定のひとつに依存するリスクを分散したいとき、あるいは追加のリーチにコストがかからない24時間チャンネルを運営しているときには、マルチ配信は明らかに有利です。主なトレードオフはコミュニティです。会話がプラットフォームごとに分散しますし、一部のプラットフォームには特定のプログラムに独占条件があるため、確認しておく価値があります。おすすめの基本方針は、最も交流するメインの拠点を決め、ほかのプラットフォームへはマルチ配信で届けて、集客の入り口を広げることです。常時配信の録画済みチャンネルなら、デメリットはほとんどありません。ループはどこでも同時に流れ、成果の出ない配信先はいつでも外せます。
よくある質問
YouTube、Twitch、Kickで同時に配信できますか?
できます。マルチ配信なら、1つの配信から同じ映像を3つすべてへ同時に送れます。RumbleやカスタムRTMP配信先にも対応しています。
マルチ配信すると画質は落ちますか?
落ちません。各プラットフォームにはフル画質の映像がクラウドで中継されるため、自宅の回線に依存しません。
録画済みの24時間チャンネルもマルチ配信できますか?
できます。ループするプレイリストをすべてのプラットフォームへ同時にマルチ配信できるので、常時配信のチャンネルがあらゆる場所で同時に成長していきます。


