Multistreaming aus OBS ohne zusätzliche Upload-Bandbreite
Mehrere Ausgaben in OBS vervielfachen deinen Upload und oft auch die CPU-Last. Hier erfährst du, warum das so ist, wie das Relay-Prinzip einen Stream in die Cloud schickt und von dort verteilt und wie du es ohne Dropped Frames einrichtest.
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Um aus OBS ohne zusätzliche Upload-Bandbreite zu multistreamen, schickst du einen einzigen Stream aus OBS an ein Cloud-Relay und lässt das Relay ihn an jede Plattform kopieren. Deine Leitung trägt die Datenmenge eines einzigen Streams, egal wie viele Ziele du hinzufügst, und dein Computer kodiert das Video nur einmal.
Mehrere Ausgaben direkt in OBS hinzuzufügen, funktioniert auf dem Papier, scheitert aber oft an einer Heimleitung. Hier erfährst du, warum – und wie du stattdessen das Relay einrichtest.
Das Wichtigste in Kürze
- Jede zusätzliche OBS-Ausgabe legt eine vollständige Kopie deiner Bitrate auf deinen Upload.
- Ausgaben mit unterschiedlichen Einstellungen brauchen separate Encoder und vervielfachen die CPU- oder GPU-Last.
- Ein Relay nimmt einen Stream aus OBS an und verteilt ihn aus der Cloud.
- Deine Heimleitung muss diesen einen Stream trotzdem zuverlässig tragen.
Warum zusätzliche Ausgaben in OBS Upload und CPU auffressen
OBS sendet standardmäßig einen Stream. Um mehr Plattformen direkt zu erreichen, fügen viele per Plugin zusätzliche Ausgaben hinzu, und jede Ausgabe öffnet ihre eigene Verbindung. Genau da schlägt die Rechnung zu.
Bei 6.000 kbps Video plus 160 kbps Audio brauchen drei direkte Ausgaben rund 18,5 Mbit/s stabilen Upload – noch ohne jede Reserve. Viele Heimtarife werben mit Upload-Geschwindigkeiten in dieser Höhe oder darunter, und der tatsächliche Durchsatz sinkt abends, im WLAN oder während jemand anderes einen Videocall führt. Das Ergebnis sind Dropped Frames auf allen Plattformen gleichzeitig.
Auch die CPU- und GPU-Last kann sich vervielfachen. Ausgaben mit unterschiedlichen Auflösungen oder Bitraten brauchen jeweils einen eigenen Encoder, und ein Rechner, der eine 1080p60-Kodierung locker schafft, kann mit dreien kämpfen, während er gleichzeitig dein Spiel, deine Kameras und Overlays stemmt.
Das Relay-Prinzip: ein Upload, viele Ziele
Ein Relay teilt die Arbeit in zwei Teile. OBS nimmt deine Szene auf, kodiert sie einmal und schickt diesen einzelnen Stream an einen Server in der Cloud. Mit Rechenzentrums-Bandbreite leitet der Server identische Kopien an YouTube, Twitch, Kick, Facebook und andere RTMP-Server weiter, ohne deine Leitung noch einmal zu belasten.
- Konstanter Upload. Ob zwei Ziele oder sechs – deine Leitung trägt einen Stream.
- Eine Kodierung. Deine Hardware steckt alles in eine einzige hochwertige Ausgabe statt in mehrere mit Abstrichen.
- Einfacheres OBS. Keine Multi-Output-Plugins, die du über OBS-Updates hinweg am Laufen halten musst.
- Zentrale Steuerung. Ziele werden im Dashboard des Relays an- und abgeschaltet, nicht durch Bearbeiten von OBS-Profilen.
Das ist die Idee hinter Multistreaming aus einer Playlist vs. aus OBS, speziell angewendet auf das Sparen von Bandbreite bei Live-Shows.
Ein OBS-Relay Schritt für Schritt einrichten
- Sammle die Schlüssel deiner Ziele, plus Server-URLs, wo eine Plattform eigene vergibt. Unser Streamschlüssel-Verzeichnis zeigt, wo du jeden findest.
- Erstelle das Relay in deinem Relay-Dienst und füge jedes Ziel mit seinem Schlüssel hinzu.
- Kopier die eigene Server-URL und den Streamschlüssel des Relays – dorthin sendet OBS.
- Richte OBS auf das Relay aus. Öffne Einstellungen, dann Stream, wähle die Option für einen benutzerdefinierten Dienst und füge beide Werte exakt ein.
- Leg die Ausgabeeinstellungen fest: H.264, konstante Bitrate, ein Keyframe-Intervall von 2 Sekunden und AAC-Audio mit 128–160 kbps.
- Starte das Streaming in OBS und prüf, ob der Stream im Dashboard jeder Plattform erscheint, bevor du ihn ankündigst.
Mach zuerst einen privaten oder nicht gelisteten Test, wie in einen Stream testen, bevor er öffentlich wird beschrieben.
Ein Satz OBS-Einstellungen, der überall funktioniert
Da jedes Ziel denselben Stream empfängt, müssen deine OBS-Einstellungen zu allen passen.
- Bitrate. Bleib innerhalb der niedrigsten Empfehlung unter deinen Zielen. Twitch empfiehlt zum Beispiel für die meisten Kanäle üblicherweise, bei etwa 6.000 kbps zu bleiben, was das zu einer sinnvollen gemeinsamen Obergrenze macht. Prüf die aktuellen Vorgaben jeder Plattform.
- Auflösung und Framerate. 1080p mit 30 oder 60 fps im Format 16:9 funktioniert auf YouTube, Twitch, Kick und Facebook. Wenn 1080p60 bei deiner Bitrate weich aussieht, wirkt 1080p30 oder 720p60 oft sauberer.
- Keyframes. Ein Intervall von 2 Sekunden erfüllt die Anforderungen aller großen Plattformen.
- Ausrichtung. Vertikale Plattformen brauchen eine separate 9:16-Produktion – das ist ein anderer Stream, kein Häkchen.
Wenn du Twitch-Affiliate oder -Partner bist, lies die Simulcasting-Regeln von Twitch, bevor du andere Plattformen hinzufügst.
Latenz, Chat-Synchronität und was ein Relay nicht lösen kann
Ein Relay fügt eine Zwischenstation hinzu, rechne also mit etwas zusätzlicher Verzögerung zur eigenen Latenz jeder Plattform. Die Verarbeitung durch die Plattform und das Puffern im Player machen meist einen weit größeren Teil dessen aus, was Zuschauer erleben. Bemerken wirst du es vor allem im Chat, wo Nachrichten von verschiedenen Plattformen ein paar Sekunden versetzt ankommen.
Sei realistisch, was die Grenzen angeht. Das Relay verhindert, dass sich dein Upload vervielfacht, aber deine Leitung muss trotzdem einen Stream zuverlässig tragen. Wenn schon ein einzelner Stream Frames verliert, behebe zuerst das: Ethernet per Kabel, eine niedrigere Bitrate und keine Uploads im Hintergrund. Die Diagnose aus ein Twitch-Stream, der ständig abbricht gilt für jede Plattform.
Für Content, bei dem du nicht vor der Kamera stehen musst, lässt du die Heimleitung ganz weg und streamst eine Playlist aus der Cloud.
Deine OBS-Show über StreamHouse weiterleiten
StreamHouse enthält Multistream aus OBS. Erstelle einen OBS-Stream, füge Ziele wie YouTube, Twitch, Kick, Facebook oder einen eigenen RTMP-Server hinzu und trag die Server-URL und den Streamschlüssel, die StreamHouse dir gibt, in OBS ein. Sobald sich OBS verbindet, wird dein Signal aus der Cloud an jedes aktivierte Ziel verteilt, sodass dein Upload zu Hause auf dem Niveau eines Streams bleibt, und zusätzliche Ziele belegen keine zusätzlichen Stream-Slots.
Zwischen den Shows kann eine Playlist in Dauerschleife mit vergangenen Übertragungen oder Highlights deine Kanäle aus der Cloud aktiv halten, während dein Computer aus ist. Stopp sie, bevor du auf denselben Kanälen live gehst, damit nie zwei Signale um einen Streamschlüssel konkurrieren.
Wie alles zusammenspielt, siehst du auf der Funktionsseite – oder erstelle ein Konto und verbinde OBS.
Häufig gestellte Fragen
Verbraucht Multistreaming aus OBS mehr Internet?
Ja, wenn du Ausgaben direkt in OBS hinzufügst, denn jede lädt eine vollständige Kopie deines Streams hoch. Mit einem Cloud-Relay bleibt dein Upload auf dem Niveau eines Streams, weil die zusätzlichen Kopien auf den Servern des Relays entstehen.
Wie viel Upload-Geschwindigkeit brauche ich fürs Multistreaming?
Mit einem Relay so viel, wie ein Stream braucht, plus Reserve. Eine gängige Faustregel hält die Bitrate bei etwa drei Vierteln deines gemessenen Uploads, ein Stream mit 6.000 kbps braucht also rund 8 Mbit/s. Ohne Relay multiplizierst du mit der Anzahl deiner Plattformen.
Kann ich aus OBS gleichzeitig auf TikTok und YouTube multistreamen?
Mit einem Signal nicht gut. TikTok erwartet vertikales 9:16-Video, während YouTube-Streams meist horizontal in 16:9 laufen – du bräuchtest also eine separate vertikale Ausgabe mit eigenem Upload. Außerdem beschränkt TikTok externes Streaming auf berechtigte Konten.
Ist ein Relay langsamer als direktes Streamen aus OBS?
Etwas, da der Stream eine Station mehr durchläuft, aber der Unterschied ist meist klein im Vergleich zur Verarbeitung und Player-Verzögerung der jeweiligen Plattform. Die meisten Zuschauer merken es nicht, und das Chat-Timing zwischen Plattformen schwankt stärker als die Videoverzögerung.


